Γενικές πληροφορίες
Γενικές πληροφορίες
ArchiCAD 15
ArchiCAD 2011 SE
Artlantis
EcoDesigner
Εφαρμογή
Εφαρμογή
Λήψη έκδοσης
Τεκμηρίωση
Τεκμηρίωση
Τι είναι νέο στο ArchiCAD 15
Τι είναι νέο ArchiCAD 2011 SE
Παρουσίαση (video)
Σχετικές εφαρμογές
Σχετικές εφαρμογές
Civil
Energy Building


Το Artlantis συνδυάζει την εύκολη γραφική επικοινωνία με τον χρήστη με το πολύ αποδοτικό ray-tracing και τις εφαρμογές των textures. H ταχύτητα και ευκολία χρήσης του το κατέστησαν το πιο δημοφιλές πρόγραμμα φωτορεαλισμού μεταξύ των χρηστών του ArchiCAD.

Το Artlantis επιτρέπει στους χρήστες ArchiCAD να:

  • Δημιουργούν γρήγορα υψηλής πιστότητας απεικονίσεις, σκηνικά εικονικής πραγματικότητας και ταινίες.
  • Εμπλουτίζουν εικόνες με εφφέ ανάκλασης, διάθλασης και διαφάνειας.
  • Εφαρμόζουν άμεσα, στο 3D μοντέλο, ποιοτικά υλικά στις επιφάνειες του μοντέλου.
  • Δημιουργούν ρεαλιστικά σκηνικά χρησιμοποιώντας λειτουργίες "picture mapping, alpha channel, antialiasing και bump mapping"
  • Να δημιουργούν αντιστοιχίες υλικών του ArchiCAD με shaders του Artlantis
  • Να εφαρμόζουν υλικά και textures με απλό "drag & drop" από την βιβλιοθήκη των shaders στο 3D μοντέλο
  • Να έχουν άμεση αίσθηση και με υψηλή πιστότητα του αποτελέσματος των επεμβάσεών τους.
  • Να αποθηκεύουν αρχεία σε κοινές διατάξεις όπως TGA, BMP, QuickTime, QuickTime VR, AVI και RealSpace

Λειτουργίες του Artlantis

  • Άμεση επιθεώρηση των εφφέ φωτισμού
  • Παρασκιές, γενικός φωτισμός.
  • Άμεση επιθεώρηση του texture mapping
  • Άμεση επιθεώρηση και των ταινιών
  • Δημιουργία Shaders
  • Παραγωγή ταινιών 360 Panoramic και QTVR (έκδοση Artlantis Studio)
  • 2D και 3D Εικόνες σαν φόντο
  • Άμεση προεπισκόπηση με εξαιρετικής ποιότητας Radiosity
  • 3D Ατμοσφαιρικά εφφέ
  • Αμεση προσαρμογή μοντέλου στην προοπτική της εικόνας του φόντου.
  • Φωτορεαλισμός παράλληλων προβολών.
  • Billboards

Τα εργαλεία ταινιών/VR του Art•lantis Studio περιλαμβάνουν

  • Δημιουργία και επεξεργασία διαδρομών κάμερας
  • Χειρισμό του τύπου της κάμερας και του τρόπου που συμπεριφέρεται
  • Σύνδεση ακολουθιών θέσεων κάμερας και πανοραμικών απόψεων.
  • Ορισμός ταχύτητας και χρονισμού
  • Ενσωμάτωση εικόνων και ατμοσφαιρικών εφφέ στα 3D σκηνικά
  • Ελέγχους πυκνότητας, κλίμακας και προσανατολισμού
  • Παρακολούθηση ενός αντικειμένου από οποιαδήποτε γωνία Δημιουργία VR σκηνικών σε διάταξη QuickTime VR ή Real VR.